2021 第四屆夢想王
成果發表競賽得獎組別
元智大學第四屆夢想王,共有47隊197人參與初賽。經5位專家學者評選,共12團隊46人入圍決選。由於疫情關係,夢想王企劃大賽決選,改採線上評審方式。邀請初賽入圍10組夢想團隊,自行錄製簡報影片以及PPT,提供5位專業評審線上進行評選,另外也將團隊影片公告上網,置於YZ Cam之YouTube頻道,供全校師生觀看。最終產生6夢想王團隊。以下分享6優勝團隊的夢想故事:
第一名 : YZU元智管顧社,獎金15,000元
元智大學管理顧問社,為一群致力於提升解決問題能力的管理學院好朋友所創立,他們期望元智同學能透過解決問題能力,在未來能夠握有職涯的選擇權,擴展他們的高度,為社會創造正面的影響力。此社團夥伴將以「解決問題能力七步驟社課」、 「職涯 Summer Camp」為兩大主軸,提升元智同學解決問題能力以及擴展職涯視野。兩大主軸的地點將都會在元智大學舉辦,對象為元智大學學生。有別於平時在校的授課方式,他們將邀請業界講師,以理論配合實務的方式,培養學生具備管顧社最核心的解決問題能力,以及執行專案的能力,且能將吸收到的知識 靈活運用在日常生活及工作上。
第二名 : 阿德五世補完計畫,獎金10,000元
駕駛機器人一直都是這群電機系同學的浪漫。他們團隊是校內機器人研究社的前身,成員對於機器人都抱有濃厚的興趣,因此一個夢想在此悄悄萌芽-「何不創造一台屬於我們自己的機器人呢?」於是一台名為阿德五世的機器人發想開始了。為了期許能有更多有熱忱的同伴與他們一起投入其中,在相互砥礪下共同進步,所以他們希望藉由研發出一款製作較簡單、價格較低的人型智能機器人,在吸引大家加入之餘,進行科普教育及推廣機器人產業。
團隊夥伴們希望在教育推廣方面,藉由網路開源的力量,將他們的設計送至所有想參與卻又不得其門而入的夥伴手中,使他們真正投入於此,並期望能和市面上的機器人 donkey car 或 TurtleBot 一樣,在將來擁有一個使用者社群,與他們一同互助、共同向前邁進。
第三名 : 靜安茶館,獎金5,000元
一個來自台灣,兩個來自越南的管理學院英語專班的同學,同樣身為住宿生的三人,除了都喜歡喝茶來放鬆心靈外,更一致認為「喝茶是一種充滿詩意的文化」。他們覺得在振奮人心的生活中,每當需要寧靜的感覺時,也應該有個安靜的地方沉澱及思考。因此他們希望在元智大學成立一間茶館,以隨手捐款收費的方式提供茶葉、茶具、熱水讓全校師生使用。他們讓消費者衡量茶館設施的價值,提供茶館的費用,將全數捐給慈善團體。打造一間「靜安茶館」。他們希望柔和的茶香瀰漫在整個空間,進入茶館的師生,會感受到寧靜幽雅的氛圍,並能營造出不同於外面的喧囂,而是一種輕鬆愉悅的感覺,創造一種生活中寧靜與和平的價值。為了維持營運收支平衡,靜安茶館會另外販售蛋糕及茶類以外的飲品,並收取合理的價格。茶館內會提供香氛機、空調、懶骨頭、雜誌、報紙等產品,讓人放鬆、安靜閱讀、放鬆、聞著香氛閉目養神或是看場電影等。
佳作共三組,每組獎金2,000元,得獎團隊介紹如下:
佳作一 : 《O.C.E.A.N》淨灘音樂派對
一群熱愛電音的大學生,想透過音樂創作帶來更多的環保價值。配合聯合國 17 項永續發展目標(Sustainable Development Goals, SDGs)中的第 14 項目標《Life Below Water》保護和永續利用海洋和海洋資源,促進永續發展。希望讓熱愛 EDM 的人們以及重視海洋保護的對象,透過淨灘音樂派對能進一步愛護地球,讓海洋資源維護意識抬頭,傳達環保理念以及音樂創作分享。
團隊夥伴將發揮學生的號召力,運用社群平台推廣,在桃園觀音的海灘,結合台灣在地文化與西洋電子音樂組曲,分享他們的音樂創作,讓參與者能一邊聽電音一邊淨灘,讓舊有的淨灘活動可以脫離「苦力活」的形象,使年輕人也能產生更多的興趣,淨灘也變得很青春活力與潮流。團隊夥伴最終希望讓更多人重新思考環境教育的重要,也能支持他們的創作理念,以 Tropical house 這種熱帶海洋風情的曲風為主,輕鬆愉快、充滿熱情,讓聽眾能徜徉在海 灘盡情放鬆享受音樂與自然。
佳作二 : SASA WASH
4位管理學院的同學,曾進行一項調查,他們發現有8成9的消費者認為在外用餐應攜帶環保餐具,但實際攜帶環保餐具者卻只有4成7。這些4成7的人,只有不到1成的人「每次」都會攜帶環保餐具。進一步發現「在外清洗不易」是最大痛點,因此SASA WASH團隊希望發展出創新的產品,具便利性、功能性、耐用性,只要注入清水,按下開關,立即去污、去油膩,最後只要把水倒出,雙手不必接觸到髒污油漬即清洗完畢,闔上蓋子也完成收納,整體時間加總不到一分鐘,讓消費者可以隨身攜帶,且便於清洗的環保餐具。她們的最終目標是希望在募資平台籌募資金,同時也能提供弱勢者就業機會。
佳作三 : 動物點冰
在人的夢想中,擁有一家店大家多少都有想過,剛好有業主與他們團隊洽談關於冰店轉型的設計。相較於現在市面上許多冰品店單純只以吃冰為主,比較缺乏特色,他們認為這是一個蠻好的商機。因此她們決定用動物風格設計,來吸引年輕顧客,尤其是女性客群。而通常女性客群都是攜伴而行,或是會帶男朋友來一起吃東西的,如此一來客群的範圍也會變得更廣,而動物主題又很容易發想出很多種周邊產品,或是設計出能與客人互動的商品,因此他們決定朝這個主題做製作一間虛擬但有時體設計的動物主題冰店。按此處以編輯.
元智大學管理顧問社,為一群致力於提升解決問題能力的管理學院好朋友所創立,他們期望元智同學能透過解決問題能力,在未來能夠握有職涯的選擇權,擴展他們的高度,為社會創造正面的影響力。此社團夥伴將以「解決問題能力七步驟社課」、 「職涯 Summer Camp」為兩大主軸,提升元智同學解決問題能力以及擴展職涯視野。兩大主軸的地點將都會在元智大學舉辦,對象為元智大學學生。有別於平時在校的授課方式,他們將邀請業界講師,以理論配合實務的方式,培養學生具備管顧社最核心的解決問題能力,以及執行專案的能力,且能將吸收到的知識 靈活運用在日常生活及工作上。
第二名 : 阿德五世補完計畫,獎金10,000元
駕駛機器人一直都是這群電機系同學的浪漫。他們團隊是校內機器人研究社的前身,成員對於機器人都抱有濃厚的興趣,因此一個夢想在此悄悄萌芽-「何不創造一台屬於我們自己的機器人呢?」於是一台名為阿德五世的機器人發想開始了。為了期許能有更多有熱忱的同伴與他們一起投入其中,在相互砥礪下共同進步,所以他們希望藉由研發出一款製作較簡單、價格較低的人型智能機器人,在吸引大家加入之餘,進行科普教育及推廣機器人產業。
團隊夥伴們希望在教育推廣方面,藉由網路開源的力量,將他們的設計送至所有想參與卻又不得其門而入的夥伴手中,使他們真正投入於此,並期望能和市面上的機器人 donkey car 或 TurtleBot 一樣,在將來擁有一個使用者社群,與他們一同互助、共同向前邁進。
第三名 : 靜安茶館,獎金5,000元
一個來自台灣,兩個來自越南的管理學院英語專班的同學,同樣身為住宿生的三人,除了都喜歡喝茶來放鬆心靈外,更一致認為「喝茶是一種充滿詩意的文化」。他們覺得在振奮人心的生活中,每當需要寧靜的感覺時,也應該有個安靜的地方沉澱及思考。因此他們希望在元智大學成立一間茶館,以隨手捐款收費的方式提供茶葉、茶具、熱水讓全校師生使用。他們讓消費者衡量茶館設施的價值,提供茶館的費用,將全數捐給慈善團體。打造一間「靜安茶館」。他們希望柔和的茶香瀰漫在整個空間,進入茶館的師生,會感受到寧靜幽雅的氛圍,並能營造出不同於外面的喧囂,而是一種輕鬆愉悅的感覺,創造一種生活中寧靜與和平的價值。為了維持營運收支平衡,靜安茶館會另外販售蛋糕及茶類以外的飲品,並收取合理的價格。茶館內會提供香氛機、空調、懶骨頭、雜誌、報紙等產品,讓人放鬆、安靜閱讀、放鬆、聞著香氛閉目養神或是看場電影等。
佳作共三組,每組獎金2,000元,得獎團隊介紹如下:
佳作一 : 《O.C.E.A.N》淨灘音樂派對
一群熱愛電音的大學生,想透過音樂創作帶來更多的環保價值。配合聯合國 17 項永續發展目標(Sustainable Development Goals, SDGs)中的第 14 項目標《Life Below Water》保護和永續利用海洋和海洋資源,促進永續發展。希望讓熱愛 EDM 的人們以及重視海洋保護的對象,透過淨灘音樂派對能進一步愛護地球,讓海洋資源維護意識抬頭,傳達環保理念以及音樂創作分享。
團隊夥伴將發揮學生的號召力,運用社群平台推廣,在桃園觀音的海灘,結合台灣在地文化與西洋電子音樂組曲,分享他們的音樂創作,讓參與者能一邊聽電音一邊淨灘,讓舊有的淨灘活動可以脫離「苦力活」的形象,使年輕人也能產生更多的興趣,淨灘也變得很青春活力與潮流。團隊夥伴最終希望讓更多人重新思考環境教育的重要,也能支持他們的創作理念,以 Tropical house 這種熱帶海洋風情的曲風為主,輕鬆愉快、充滿熱情,讓聽眾能徜徉在海 灘盡情放鬆享受音樂與自然。
佳作二 : SASA WASH
4位管理學院的同學,曾進行一項調查,他們發現有8成9的消費者認為在外用餐應攜帶環保餐具,但實際攜帶環保餐具者卻只有4成7。這些4成7的人,只有不到1成的人「每次」都會攜帶環保餐具。進一步發現「在外清洗不易」是最大痛點,因此SASA WASH團隊希望發展出創新的產品,具便利性、功能性、耐用性,只要注入清水,按下開關,立即去污、去油膩,最後只要把水倒出,雙手不必接觸到髒污油漬即清洗完畢,闔上蓋子也完成收納,整體時間加總不到一分鐘,讓消費者可以隨身攜帶,且便於清洗的環保餐具。她們的最終目標是希望在募資平台籌募資金,同時也能提供弱勢者就業機會。
佳作三 : 動物點冰
在人的夢想中,擁有一家店大家多少都有想過,剛好有業主與他們團隊洽談關於冰店轉型的設計。相較於現在市面上許多冰品店單純只以吃冰為主,比較缺乏特色,他們認為這是一個蠻好的商機。因此她們決定用動物風格設計,來吸引年輕顧客,尤其是女性客群。而通常女性客群都是攜伴而行,或是會帶男朋友來一起吃東西的,如此一來客群的範圍也會變得更廣,而動物主題又很容易發想出很多種周邊產品,或是設計出能與客人互動的商品,因此他們決定朝這個主題做製作一間虛擬但有時體設計的動物主題冰店。按此處以編輯.